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jueves, 4 de mayo de 2017

Call of Duty: WWII se deshace de superhéroes y va por la humanidad y horror

 Call of Duty, y los shooters en general, se han alejado lentamente de contar las historias de humanos imprefectos y limitados, enfocándose en su lugar en dar a los jugadores el poder de encarnar al equivalente de un superhéroe. Correr por paredes, dar saltos dobles, tecnología futura –todo esto trabaja en harmonía para darnos una experiencia que es divertida, en vez de una que tenga una semblanza a la realidad. Pero con Call of Duty: WWII, Sledgehammer Games quiere cambiar eso.
 Por la forma en que los desarrolladores de Sledgehammer hablaron sobre el juego, apunta más hacia un shooter más metódico y reflexivo que tiene más en común con con el fantástico Spec-Ops: The Line que con cualquier otro juego de Call of Duty. Por ejemplo, la salud no se auto-regenera cuando te agachas y cubres por un tiempo. En su lugar, tendrás que arrastrarte hasta tu médico y pedir ayuda. Lo mismo sucede con las municiones –de acuerdo con los desarrolladores, si te quedas sin balas, tendrás que confiar en que tu escuadrón te lance algo más.
  Luego están los problemas sociales que existieron no sólo durante la guerra, sino en todo el mundo a mediados del Siglo XX. Aspectos como racismo, persecución religiosa y sexismo. Sledgehammer nos mostró una imagen de más de una docena de personajes que conocerás a lo largo de a campaña, la cual incluía mujeres, personas de color, niños y ancianos y el desarrollador insiste que estos problemas sociales serán tratados a lo largo de la historia, como cuando cruzas con un pelotón de afroamericanos, o desde el punto de vista de tu mejor amigo y compañero de escuadrón, quien es un Judío americano. Sledgehammer promete tratar problemas de racismo, persecución religiosa y sexismo.

 Obviamente, la campaña de un jugador es sólo uno de los grandes pilares en cualquier juego de Call of Duty. Hay incontables preguntas relacionadas al multijugador, cooperativo y zombies, el último el cual no ha sido formalmente anunciado, pero dado su popularidad y las raíces de Sledgehammer en la serie de Dead Space, es una apuesta segura







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